La gamification est l’utilisation de mécanismes et d’éléments de jeu dans des contextes qui ne sont pas liés directement au jeu. Cela implique l’intégration d’éléments tels que des récompenses, des classements, des défis et des éléments ludiques pour stimuler l’engagement, la motivation et la participation des utilisateurs dans divers domaines, tels que l’éducation, le marketing, les ressources humaines ou encore la santé. L’objectif de la gamification est d’améliorer l’expérience utilisateur et d’encourager les comportements souhaités en rendant les activités plus amusantes et interactives.